約 1,779,879 件
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/97.html
以前のコメント ↓ コメントログ 過去コメント コメントログ 過去コメント2 スペシャルスキルに関してはここでやっても大丈夫なんでしょうかね -- (名無しさん) 2011-10-26 13 40 27 すでにスキル以外の効率談義が多数行われている現状下、特に問題はないのでは? -- (名無しさん) 2011-10-26 22 03 08 造船のコメントで関係のない蔑みが書いてありました 削除お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-09 16 41 41 大学論文の効率も加えて欲しいです -- (名無しさん) 2011-11-11 21 42 34 大航海時代をしながらこのページを開くと、 広告のせいか頻繁に落ちます・・・。なんとかなりませんか。 -- (名無しさん) 2011-11-24 00 23 21 ↑このページを開いたことで落ちるとは思えないし、万一その通りだとしたらPCの性能に難ありだと思われる。なんとかするべきなのは君のほう。 -- (名無しさん) 2011-11-24 14 26 33 ↑PCの性能というより、回線の問題なんです。 もう少しPCと回線に優しいサイトであってほしい。 -- (名無しさん) 2011-11-24 22 07 28 ↑本当に具体的に原因を特定できているのであれば、「なんとかなりませんか」じゃなくて自分で解決策を提示すべきだね。回線に問題があるなら回線の問題を解決するしかないと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-11-25 02 07 36 このサイト程度の負荷でいちいちPCが落ちるようなら、まともにWebの閲覧なんかできないだろ。君一人の都合で他人に負担をかけさせるということが、どれほど傲慢なのかわかってないのかな。同じような声が大量に上がってるなら話は別だけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-25 02 12 58 けっこうみなさん冷たいんですね。 社会の厳しさを知りました。 またこれにも冷たいレスがつくと思いますけど。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 10 22 レスじゃなくてスレですね。 >同じような声が大量に上がってるなら話は別だけどね。 一人が言わなければ誰も言わないでしょう。 最初に言ったことは評価していただきたい。 他にもいるかもしれないじゃないですか。 最初からだれもいないと決めつけてるのってけっこう傲慢ですよね。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 12 15 もうこれ以上何も言わないでください。 もう冷たい意見は結構です。それ以上言わないでください。 私はけっこう敏感なんです。 2ちゃんねるみたいなところにもいられないくらいにね。 みなさんの意見はわかりましたから、 それ以上何も言わないでくださいね。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 16 32 「なんとかなりませんか」じゃなくて自分で解決策を提示すべきだね。 はあ、私はパソコンに関しては詳しくないので。 簡単に言えば、このページの広告をもう少し軽くしてほしいということです。 ダウンロードに時間がかかって、重いのです。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 19 36 ↑もちろん軽いときもあります。 どういうときに重くなるのかはわかりませんが、 時々どうしようもなく重くなって落ちてしまうのです。 そこをなんとかしてほしいです。 軽くしてほしい。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 21 55 みなさんごめんなさい。 謝りますので、それ以上レスを返さないで!!!!! -- (名無しさん) 2011-11-25 18 43 08 海事レベルのページが50000bytesを超えていて編集できません。 対処お願いします -- (名無しさん) 2011-12-15 05 59 21 ※管理人より※ いつも編集にご協力ありあがとうございます。 ・大学論文等、新規ページに関しましては管理人があまり把握できていないため、大まかにでも最初のページを作って頂けるようでしたらトップページからリンクを貼らせて頂こうと思います。 ・海事レベルのコメントを過去ページに移して容量対策させていただきました。 -- (管理人B) 2011-12-18 10 37 47 「大学論文の効率」はスペシャルスキルで意見を交わせばいいと思う。実際、そういうやりとりはコメント欄で行われてるし。 -- (名無しさん) 2011-12-26 09 05 05 「その他コンテンツ」に「王立艦隊功績」も加えて頂けるとありがたいです ・特殊作戦司令部 ・海上輸送司令部 ・艦隊総司令部 お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-28 21 51 56 どこのページにも、「危険海域なので・・・」とあるが、わざわざそれぞれに必要なのでしょうか? ゲームやっていればすぐにわかることをいちいち書いておく必要はないと思いますが。 -- (名無しさん) 2012-04-15 14 59 08 海事レベルのページのサイズがまた上限近くになってきましたので、「その他の事項(過去のコメント等の情報)」 を「海事レベルサブページ」として独立させるというのはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-05-07 15 39 43 海事レベルの項がおかしくなってます。 コメント欄が出ないだけじゃなくて記事そのものも末尾付近がおかしい。 上のコメに度々出て来る容量の問題かな? -- (名無しさん) 2012-06-22 09 28 23 IE9ですが 先日まで表示されていた TOPページが 上部検索などのメニュー以外 全く表示されずに 読み込み状態のままになります -- (名無しさん) 2012-06-23 03 26 44 左のメニューに「産業貢献度」の項目を追加していただけるでしょうか? -- (名無しさん) 2012-10-30 13 11 27 wikiがこのごろサーバーがおかしいみたいで。なかなかつながらないですね -- (名無し) 2012-12-04 19 15 49 エロい広告は良くない。ロマン壊れるし、子供も利用してると思うので。 エロ以外の広告にして欲しいです。 -- (名無しさん) 2013-03-23 02 57 38 できれば南蛮貿易の文化圏貢献度のページも作っていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-04-12 00 01 15 王立艦隊功績効率上げページを追加していただきたい。 現在、海事だと総司令部で商船襲撃隊4艦隊全滅で10入る。(海事LV60 -- (名無しさん) 2013-09-12 17 49 42 王立艦隊功績効率上げするなら交易でしょうね。海上輸送司令部にしてトレビゾンドで黒酢上げ。米を1600仕入れて黒酢を140売ると、交易名声150に王立艦隊功績7が入る。カテ1さえあれば短時間で繰り返し出来るので、単位時間当たりではこっちの方が速い。 -- (名無しさん) 2013-12-26 17 14 12 王立艦隊功績効率上げするなら投資は割に合わない。約4M投資して、王立艦隊功績が1。100M投資しても、たった25程度だ。 -- (名無しさん) 2013-12-26 19 18 26 FS強化、リビルド含めた船作りの効率的な方法論などがあれば便利な気がする…多岐にわたりすぎる気もするけど。 -- (名無しさん) 2014-01-08 13 30 54 リビルドは船枠も考慮して親方売りからグレード1~3までの船も売ってほしい -- (名無しさん) 2014-04-22 12 11 56 奥地に入る地図、クエが分かんない^^;; -- (新米船員) 2014-11-18 12 25 44 トップページの探検系スキル欄に「天文学」を追加してもらいたい -- (名無しさん) 2016-01-22 11 20 45 産業貢献度のページがあるので、メニューに追加していただきたいです。 お手痛ですがよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2016-04-13 08 44 40 ここは管理者さんがいらっしゃらなくなったようです。 メニュー追加のためにユーザ申請をしても応答がありません。 -- (名無しさん) 2016-09-22 13 16 43 ここのコメント遡ってみればわかるけど、管理放置は数年以上前からだと思う。 @wikiアカウント譲渡希望の対応フローについて www1.atwiki.jp/guide/pages/1433.html 管理権限の譲渡システムはあるけど atwikiの最近の動向からすると他に移転した方がいいかもね -- (名無しさん) 2016-10-25 00 25 36 @wiki全体の常時SSL化(HTTPSのみによる接続)に関するお知らせ atwiki.jp/news/116 2017年1月30日午前10時を持ちまして 常時SSL化 (HTTPSのみによる接続) を適用させていただきます。 -- (名無しさん) 2017-01-26 04 35 38 冒険系スキルに新スキル調教の項目の追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2017-02-10 00 34 04 誰か同じ内容のを別サイトに作ってくれ、ココの管理人は放棄した以上権利も放棄しただろうからな -- (名無しさん) 2017-02-11 23 12 34 @wikiの運営にアカウント譲渡の申請してみます。 -- (panda) 2017-06-02 17 03 38 新管理人様、お疲れ様です^^ これから、よろしくお願します。 頑張ってください^^ -- (ヴェネ人) 2017-07-03 18 35 36 新管理人無理せず頑張れ! -- (刹那) 2017-07-04 07 33 54 ありがとうございます。 -- (管理人p) 2017-07-06 23 15 49 管理人を引き継いでくださり、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-07-07 18 06 28 このサイトがなくならず本当に良かった。新管理人さま、ありがとうございます。可能な範囲でがんばってください。旧管理人様もお世話になりました、お元気で。 -- (名無しさん) 2017-07-08 10 48 26 引継ぎありがとうございます。 -- (名無しさん) 2017-07-16 07 16 48 新管理人さんこれからよろしくお願いします。 引き継ぎありがとうございます、みんなココを頼っていますんで再開 がとてもうれしいです。 -- (名無しさん) 2017-09-02 20 43 54 オプションスキル(各スキルごとに)で副官船に付与したスキルが、提督の船に有効か、また、艦隊まで効果を及ぼすかを教えて頂きたいです。工作室とか調理室を副官船につけた場合、旗艦で発動したスキルが副官船のオプションスキルの支援を受けられるならば海上で乗り換えとかしなくてよくなるので。宜しくお願いします。 -- (sereia) 2017-11-25 11 15 56 ↑原則効果はでません、例外的に司令塔や修理支援などは戦闘時に副官船を呼び出した場合に限り効果が発生します、ただそれは提督個人にというより元々戦闘全体で効果をおよぼすものだからです。 -- (名無しさん) 2017-11-25 21 18 34 ↑同様に副官船に切り込み防止網や特殊煙幕弾などのスキルの場合は副官の船のみがその効果を発動します、もちろん戦闘時に副官船を呼び出した時(対人でも発動する) -- (名無しさん) 2017-11-25 21 21 06 いつも助かっています。なくてはならないサイトです、ありがとうございます。 -- (ファフ) 2018-05-30 07 46 16 トップページのスキル欄に「弓撃」を追加してもらいたい。(弓撃のページ自体はあるのだが) -- (名無しさん) 2018-10-05 17 58 18 スキル伝授のページを作ってほしい -- (名無しさん) 2018-10-31 21 39 46 新管理人さんに質問です。各スキルのページに装備品を書き込んでいる者ですが(左記の上から警戒まで実施)、容量的に問題は無いのでしょうか? -- (取り敢えず返答あるまで一時中断) 2019-01-10 18 55 54 現在の管理人がここを見ているのかどうか不明なので、その気があるなら管理権限を貰った方がいいのではないかと思う。 各ページの容量はwww1.atwiki.jp/guide/pages/137.html ここを見る限り3000行で300000バイト以内らしいけど、atwikiのほうで仕様が変わっている可能性がある。 スマートフォンで検索から来るとAMPページに誘導されるはず -- (名無しさん) 2019-01-17 11 28 09 どうも各ページ容量が解らんので、一番手こずったエクセルに張り付けてみたら35kの247行だったので、再開しちゃいます。 -- (スキルのページに装備品を書き込んでいる人) 2019-01-17 17 13 23 ↑ あ、社交のページね。(きちんと数えた訳ではないが、恐らく剣術が装備品最多かな) -- (名無しさん) 2019-01-17 17 16 37 容量はプラグインの記述も含んでのものだけど、管理権限があってもサイト内では確認できないよ。 ただスマートフォンで見る人が多くなっているから、たぶん長くなるとだれも見なくなるか途中でエラーになるんじゃないのかなと・・・。 atwiki.jp/news ころころ仕様が変わる 今便利に使えている機能が突然使えなくなって手動で直せと言われることが結構あるみたい -- (名無しさん) 2019-01-17 20 26 27 困ったな。スマートフォンも4ヶ月前に買い替えたばっかりで、参考にはチョットできないし・・・やっぱ中断します。 -- (スキルのページに装備品を書き込んでいる人) 2019-01-18 08 15 33 応答が遅滞し、誠にすみません。 「弓撃」は暫定的にメニュー中、海事系のその他に置きました。位置の変更を要すると思われる場合はお知らせください。 容量の件につきましては既に回答がありますとおり、管理者でも特別の情報は得られません。 アットウィキが公表するデータ容量制限とクライアント側仕様の制限を頼りに編集をお願いします。 また、管理の遅滞があると思われる場合は「ツール」-「このウィキの管理者に連絡」での連絡をお願いします。 -- (管理人p) 2019-01-24 01 30 25 ご意見・ご要望ではないのだが、報告欄が無いので此方に。各スキルのページ、ブースト装備品の書き込み一段落したのでご報告。今回の範囲は2018年10月の「Halloweenセール2018」まで(+ 一部入手により確認できたコラボイベント「不思議な海図の錬金術士」物。年末年始の課金物は除く) -- (スキルのページに装備品を書き込んでいる人) 2019-02-22 14 58 16 ディスプレイの大きさは人によるし、全画面表示の人もWindow表示の人もいる。 最近だと情報検索はスマートフォンでという人も増えているのに、ここを最近頑張って編集しているらしい人はそういう自分とは違う環境で閲覧する人はどうでもいいみたいですね。 スペースを入れて表っぽくしてるが、表ではないものは特にスマートフォンなどの画面で見るとぐちゃぐちゃになっていて、せっかくあれこれ書いたものが全く分からないということになっているのではないかと思います。 -- (名無しさん) 2019-03-27 12 49 35 ディスプレイの大きさからの表示の問題は、他のWikiでも言われてる案件だし、今更言い出しても実際対処方法ないんじゃない。スマートフォンで考えると1列26文字以内で納めろって事になってとてもじゃないが文章にならないよ。(実際にやってみてごらん。ハッキリ言ってほとんど作り直しになると思うよ。実状26文字で納めているWikiページは無いと思う) -- (名無しさん) 2019-03-27 21 20 43 スマホで見るならページ最下部の「PC版に切り替え」でスマホ横にすれば何とか読める。モニタのインチと解析度は指定すると揉め事なるから止めとこ -- (2006年スタートのWikiでスマホ対処って無理でしょ) 2019-03-28 01 02 02 最近いろいろ書きこんでいる者です。スマホでも見える様にとの意見があったので試しに試作スマホ用【剣術】ページ作ってみました。余り変わり映えのしない物ですが、御意見頂けないでしょうか。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2019-03-28 10 53 46 ↑追記 冒頭、スマホ版とPC版では表示が異なる様にしてみたので、PCではそのままで、スマホではスマホ版で確認してください(スマホでPC版は見苦しいです) -- (名無しさん) 2019-03-28 11 47 55 具体的なページを書かないとわからないようなので。 例えば対幻獣兵装 使用条件や作成するための材料などを表のようにしてみたかったらしい。 実際にはスペースを入れてそれっぽく見せているだけなので、一定以下の表示幅の人には何が何だかさっぱりわからない。 こういう自分の環境でちゃんと表示されればいいという個人のメモみたいな記述が増えているから書いたんだんけど。 atwikiの場合、|でくくった表になっていればスマートフォンからの閲覧でも一応、スクロールが出て無理に縮めることはなかったはず(ページの作りにもよるのかもしれない) -- (名無しさん) 2019-03-29 10 24 35 スマートフォンで考えると1列26文字以内 そう単純なことではないんだよね。 解像度は端末によって違う。 どの部分を使って端末を振り分けるのかはサービスによって異なる。 OSで分けているところもあるし、違うところで判断しているところもある。 atwikiはタブレット端末からでもSP版に誘導するみたい。 ”自分が見 やすいよう に” 文章の途中 で改行を入 れるなどの 行為が 気にならな いなら、 それはそれ でいいと思 う。 -- (名無しさん) 2019-03-29 11 51 09 スマートフォン向け表示時における表組みの表示改善について atwiki.jp/news/119 ・表組み中の文字が自動で折り返さないよう修正 ・表組み中の画像が縮小されないよう修正 ・表組み下部にスクロールバーを表示するよう修正(iOSでは表示されません) ころころ仕様が変わるところなので今もこれと同じなのかどうかは不明。 変わった仕様がすべて利用ガイドに書いてあるわけじゃない。 告知にすら出ない仕様変更もあるところだから -- (名無しさん) 2019-03-29 11 58 29 最近いろいろ書きこんでいる者です。対幻獣兵装のページ手直ししてみました。どうでしょうか? -- (名無しさん) 2019-03-29 19 48 52 デザインテンプレート「アオゾラver2」と「ヘッドエディットver2」提供終了のお知らせ atwiki.jp/news/522 2019年5月16日 午前11時の時点で、ほかのデザインへ移行していないWikiにつきましては、オレンジロゴ(2カラム)[レスポンシブ]へ自動的に移行させていただきます。 -- (名無しさん) 2019-05-16 12 23 53 システム変更によるWikiのURL変更のお知らせ ttps //atwiki.jp/news/543 昔はサーバーNo.ごとにwiki IDが取得できたので「dol」というwiki IDを持っているatwiki上のサイトが複数あります。 -- (名無しさん) 2019-07-13 12 59 03 (2020/4/10 実施済み)Uikitレスポンシブデザインの変更 ttps //atwiki.jp/news/595 今回の変更における主な変更部分は以下のとおりです。 ・ヘッドバーのデザインを変更 ・左右メニューや本文のデザインを変更 ・タップすることができる画像にアイコンと枠を表示 ・見出しやリストのデザイン等の変更 ・その他、広告の位置調整 SPサイズの画面幅の場合には、現在のSPモードと同様のデザインとなる予定です。 なお、この変更により、カスタムCSSを利用しているWikiに関して、大きく見た目が崩れる場合はカスタムCSSなどを調整させていただく可能性があります。 また、広告の位置調整についてはPCモードのほかのデザインにおいても適用されます。 -- (名無しさん) 2020-04-13 09 04 11 上記変更に伴い、すべてのデザインでページ内の見出しと見出しの間に強制的に画像広告が挿入されるようになったようです。 -- (名無しさん) 2020-04-13 11 38 19 ここって効率wikiなのに、名声やレベルに関しては、少なくとも低レベルの内は最高効率だと思われるサグレスを完全無視なのはどうしてなのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-12-05 15 26 31 ↑単純に、サグレス実装後に誰も書き加え(or直さ)なかったからでしょうね。養成学校関連以外でも、旧仕様前提の記述があちこちに。気づいたとこからぼちぼち修正してみます。 -- (名無しさん) 2023-02-17 13 42 51
https://w.atwiki.jp/orekako/pages/2.html
メニュー 入会案内 現在入会者の方には面接 を行ってます 理由はBoreasで遊ぶ方を 優先的に入会してもらうためです。 よろしくお願いします。 こちらをご覧ください。 ⇒入会のしかた 商会管理 入会のしかた 商会イベント 商会在庫状況 商会員リスト あげますほしいよコーナー BBS 一般BBS メンバー専用BBS 模擬のページ 商会模擬のルールについて 俺カコ模擬履歴 リンク 商会リンク お役立ちリンク 個人blog 資料用 Boreasの銀河ファミリー 著作権について (1) 「『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」 または、「 (C)2005-2007 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」 (2) このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 カウンタ 本日の訪問者: - 昨日の訪問者: - 今までの訪問者: -
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/49.html
副官関連 ヨーロッパの大都市の酒場で雇用可能。各都市雇える副官のリストは都市毎に固定。 配置によって航海中に自動的に経験値が入る。また、配置に関係なく自分の取得した経験値も入る。レベルアップで適正値が上がる(どれが上がるかはランダムだが、配置担当の適正は上がりやすい。 副官のスキルはレベルと対応適正値を満たすと覚える。どちらかを満たしている場合は?で表示される。 副官の覚えるスキルはキャラクターごとに決まっているが、適正値は雇うごとにランダム。しかも成長しないと数値が見えないので若干始末が悪い。ハズレも当然いる。 適正値は各種LV10以降で系統専門担当、12で2系統にまたがる適正値がオープンされる。(海事系の場合、兵長が戦闘LV10、船医・見張りが戦闘LV12)また、2系統に渡るものは2系統ともLV8以上だとオープンされる模様。 適正値がオープンにならない限り、例えマスク時に数値を満たしていてもスキルは覚えない。(言語は適正関係ないので覚える) 自動回航機能/モバイル(12/14) 制限はあるものの、ログオフ中に移動してくれるというMMOとしては型破りな便利機能 回航許可書が必要 ログオン中、各街の出港所役人から24時更新で1日につき3枚買える(9千D)。3枚以上も持てるが取引不可。 対応携帯電話が必要 ウィルコムやツーカーの人は南無 回航中は別キャラでもログオンするとキャンセルされる 出港所でログオフしないと機能しない 移動距離は不定だが概ね離れた隣町、または近くの場合2つ先まで程度 ヴェネツィア近辺でシラクサ→ヴェネツィア シラクサ→カンディア、またマディラから大西洋横断も可能な模様。アフリカ航路はラスパルマス→カーボヴェルデを確認 時間は果てしなくかかる あれだけ近いベイルート-ファマガスタですら19分かかります。遠距離なほど時間がかかる模様 ※あくまで仕事持ち、または真っ当に学校通ってる学生用機能と思ったほうがよい 確実に行くにはお金がかかる(航海士/傭兵) 素のまま(速さ 遅い 安全度 80~95%)でいくか、航海士を雇う(速さ 早い、安全度:90~98%)、傭兵を雇う(速さ 普通、安全度 100%)でいくか選択できる。勿論人を雇うのは有料で、所持金から差し引かれる。(カンディア→ベイルートで4万~5万D) 安全度は、100%以下の場合は海賊に襲われ移動に失敗、出港した港に戻される可能性がある。そのまま許可証や費用は消費するが、それ以外の被害はない? クエストは請けたままでも可 但し、期限のあるクエストは期限切れにされるので不可。事実上できるのは冒険クエと期限のない海事クエスト、交易系は情報収集系のみ 交易品は自動的に購入原価で換金される 採集品は消滅。・・・ちょっとまて、取引スキル上げ用のその場売りに穴ないか!? 情報便/モバイル(12/14) 交易品情報は全街の暴落・暴騰状況がわかる 但し更新時間は1時間ごとなので、速報性には欠ける。長距離交易の落とし場選定にはよいかもしれない。 同盟港情報は便利 プール金まではわからないが、素直に便利。公式モノでリアルタイム更新なので、大商戦より確実性が高い。 大海戦情報 現状では結果しか表示できない。無意味。 ブーメラン制限(11/2) 1日前後のブーメランではリセットされない。目安として4~5日以上必要とのこと 他の街に入ればリセットされるので、近距離同士の港が大幅有利。アフリカの港は軒並み死亡 吹っかけと値切りは失敗しても社交スキルで敗者復活の場合がある。当然毎回は発動しない。また、影響度関係での交渉回数キャップは以前と同じ 交易品基本購入量増加(11/2) 品目によって差がある。20~30%の増加が多い ヴェネツィア領地で増加幅が大きいのはヴェネツィアのガラス細工、トリエステのワイン、ザダールの家畜類など ヴェネツィアの胡椒は当然増加0 取引スキルの効果アップ(11/2) サファイヤなどの高ランク宝石がRx2→3 ガラス細工はRx4→5、金細工Rx3→4 軒並み上がってはいるが、殆どがRx1~2の増加 取引熟練度を稼ぎやすく(11/2)(11/9) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 計算式が変更 購入量÷Rが熟練に。品目ごと計算で、同分野複数種交易品での数合わせは不可 大量まとめ買いでも熟練がまとめて入るように。但し、キャップは熟練20 港によっては密かに購入単位がいじられていて、以前より調整が難しい場合あり 依頼斡旋関係 ■依頼斡旋書 冒険・商人・海事の依頼斡旋書が統合され、「依頼斡旋書」に。1枚で3種とも更新 従来の航路開拓・釣り情報収集・交易情報収集・海事連絡文書クエで貰える枚数は殆ど増量されていない。(カリブ-イベリアなどの遠距離クエストで+1枚程度) 新たに情報収集クエスト、書庫本読みクエストで貰える様になった 発見物のあるクエストでも難易度x1枚もらえるようになった(11/2) 地図報告でも、報告物が名士の分野嗜好と合致していれば貰えるようになった(11/2) 交易経験・名声の修正 ■名産品売却交易経験・名声 複数種売却コンボでの経験ボーナス →存在はするものの、殆ど目立たない程度の模様 名産単種の経験ボーナスにキャップをつける →未検証とはいえ、5000以上利益出るような名産品には100個程度でキャップが存在する模様。利益そのものにもキャップができている可能性あり インドでの縫製・ベルベット織りは経験がパッチ前比4割程度に サファイヤ・ルビー等宝石の経験は合計600~700個での複数種のボーナス込みで半分程度に落ち込む例が多数 発注書関連 ■発注書の統合・配布数増加 カテゴリー1:食料品、調味料、家畜、医薬品、雑貨 カテゴリー2:酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品 カテゴリー3:繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品 カテゴリー4:貴金属、香料、香辛料、宝石 新規入手のものは統合済のもの。以前に入手したものはそのまま存在 統合によって香料を運んで宝石用のカテゴリー4を貰うなど入手機会は増加 但し貰える枚数は遠距離で+1枚程度など、殆ど増えていない 名産品複数売却で貰える発注書は後述 ■名産品売却により貰える発注書の種類 その街で売っている交易品のカテゴリーの発注書orカテゴリー1 但し低確率で他のカテゴリーも出ることがある(11/2) また、傾向としてカテゴリー1の可能性が最も高く、他のカテゴリーは出づらい ■名産品売却により貰える発注書の枚数 (名産判定の品目数+ふっかけ回数)-2 名産はその場所で名産判定されるもの(近場じゃ駄目)かつ50個以上売ることが条件 また、1回も吹っかけが成功しなかった場合はもらえない その他 ■重ガレオン級の追加(11/2) 現在リスボン・ロンドンで造船でのみ入手可能(必要造船R15) 重ガレオンは必要レベル20/20/44、大型、商用大型はメイン職44、サブ職20ずつなのは同じ 旋回は9、減量旋回増加はなし。砲スロットは4だが、装甲は32~34で耐久防御力は戦列艦以上 商用大型ガレオン倉庫+16%では倉庫868となり、最も大きな倉庫の船になる ■改装新タイプ船の追加(12/14) 商用大型キャラベル、強襲用重キャラベル、探検用ナオ、探検用大型キャラック、商用武装キャラック、改装重キャラックなどが追加 強襲用重キャラベルは中型船最強になりうる性能 改装重キャラックはネタ船脱却を思わせる強化。但し遅いのは相変わらず ■バザー機能強化(11/2) バザー状態で座ると、コメントを画面上に表示できる ■冒険レアクエストの出現確率上昇 出やすくなった、という声もありますが、個々の体感によるものなので割愛 ■家畜取引の追加 マルセイユ王宮のコンデ公爵から覚えられる 条件は交易LV7、食料品取引3 アンコナ・ザダールの鶏の毛むしりでウハウハ? ■国家連盟 大国の大海戦に参加できる投票 影響度は主力国よりは増減が少ないが変動する ヴェネツィアはポルトガルと仕様上組めなくなっている
https://w.atwiki.jp/sirotaka/
白鷹騎士団って・・・ 大航海時代online Zephyros鯖にて活動してます(*´∀`*) 所在:セビリア 設立:2012年2月 我ら白鷹騎士団に革命を!!! あ~暑い(・_・;) もう夏だねw マストに縛られて風を感じたい季節‥‥(^.^)/~~~ 雨ニモマケズ風ニモマケズタダマスト二ハリツク って言うしね!w あたし、チャットと砲撃戦大好きなんで チャット好き〜砲撃好き〜って方は ぜひ、うちの騎士団に(#^^#) あたし達と一緒に楽しく航海しよーぜ?!w by 白鷹騎士団 師団長 Coalsack 入会条件は‥‥ とくにないですが、常識のある行動をしましょ♪ 初心者さんから玄人さんまで誰でも大歓迎です(^_^)v あ!納品はまだしてません 活動内容は‥‥ チャットチャットチャットチャット‥‥( ゚д゚)ハッ! ワイン工芸南蛮ツアー 商会内BCや他商会との交流イベントなども企画なう 大海戦参戦!(ポルネデのみ) 開拓街の開拓 などなど、実は結構企画してるんです! みんな、しってたぁ?ww|д゚)チラッ それでは、訪問してくれた皆様に 白鷹のご加護がありますよーに*^_^* お問い合わせはココのコメントフォームか ゲーム内でCoalsack、または商会員までご連絡ください! お問い合わせ大歓迎! -- ハーバート (2012-03-17 02 18 29) 名前 コメント これまでの訪問者さま(2012年3/16設置) 今日: - 合計: - 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。(C)2005-2011 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。
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錬金術サブページ ページ趣旨 錬金術ページに寄せられる様々な情報のうち、錬金術1ページにまとめるにはあまりに煩雑な情報 主流の修行レシピからは外れているものの、せっかく寄せていただいた熟練値情報 考察や理論値計算式 などをまとめ、利便を図る目的で別置ページを作成する。 目次 熟練早見表 考察・理論値計算式錬金術R3のスキル上げ 貴重書とタロットの選択について 愚者鍛錬と、錬金術の発展(金作成)の選択について 錬金術実験台作成によるスキル上げの考察 白の練金薬液 40個を”回して”1000個まで増やす手順考察 アレクサンドリアで刻印作りを行い 白の練金薬液1000個を得るまでの手順考察 錬金スキル上げ 実践編 青い鉱石を使った実験による刻印集めの考察(修正後) 熟練早見表 ※カッコ付きのデータは理論値。(実測データが出てきたら置き換えてください) 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R2 トリカブトの麻酔薬(?/?) R3 ディオニソスの酒(?/?) R3 ヘズの呪粉(?/?) R4 大蜘蛛の油(?/?) -/- R4 ボルジアの秘毒(2/3) -/- 6/12 4/8 (4/6) (4/6) (2/6) (2/6) R4 メデューサの呪薬(2/3) -/- 6/12 (4/8) (4/6) (4/6) (2/6) (2/6) R5 奇跡の乳香(2/3) -/- -/- (6/12) (4/8) (4/8) (4/6) (4/6) R6 ダヌの祈り(3/4) -/- -/- -/- (8/14) (6/12) (6/12) (6/8) R7 医神の神薬(2/3) -/- -/- -/- -/- 6/10 6/8 R9 アヌビスの船首像(成功/大成功) -/- -/- -/- -/- -/- -/- 10/15 R10 錬金術簡易実験炉 -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- R11 錬金術実験炉 -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- R12 錬金術改良実験炉 -/- -/- -/- -/- -/- -/- 30/30 -/- -/- R (/) 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 考察・理論値計算式 錬金術R3のスキル上げ 貴重書とタロットの選択について クリック回数は増えるものの、貴重書を生産した方が獲得熟練度は多い。 理論値紹介 貴重書、タロットの材料を約300樽集めるとする 貴重書:(1+2)×100=300 タロット:(22+1)×13=299 大成功率を一律2割として考える。 貴重書:100×0.2=20 タロット:13×0.2=2.6≒3 熟練度期待値 貴重書:0×80+2×20=40 タロット:1×10+3×3=19 以上の計算により、R3では、同じ量の材料を集めた場合、貴重書の方が約2倍の熟練度を期待できる。 また、後々の修行で貴重書を大量に必要とするレシピが存在することを鑑みて、貴重書を貯めておく必要性も考慮すべき要素の一つである。 愚者鍛錬と、錬金術の発展(金作成)の選択について 愚者の両手の鍛錬と、錬金術の発展(金作成)の選択について、それぞれの利点・欠点を考察する。 愚者の両手の鍛錬 1.利点 生産品が高額で売却し得る可能性がある点(ただし、運に左右されるため確実性はない) 熟練を得られるクリック数が少ないため魔術師等による熟練嵩増しの効果が高い点(高熟練/クリック単価) 2.欠点 膨大な量の薬液を消費する(強化自体は短期型だが、薬液の調達を考慮に入れれば必要な手間は金作成に対して上回る可能性有り) 材料費が膨大な額に達する点 錬金術の発展(金作成) 1.利点 薬液がなくても熟練を稼げる点 材料費が比較的安価である点(全て自力調達した場合) 2.欠点 純粋に錬金術のための錬金術となってしまう点(原価やかけた手間の問題上、生産される金は交易所売却や対人販売には向かない) 熟練となるクリック数が比較的多い点(魔術師等による熟練嵩増しの効果が薄い:低熟練/クリック単価) 考慮すべき要素 材料調達まで含めた総合所要時間 クリック単位での熟練効率(魔術師等を引いて生産した際の獲得熟練増加幅に影響) 経費と、その回収 ○参考・愚者の両手の鍛錬のコスト概算 計算サイトである「大航海時代Onlineの原価計算」ttp //keiva.jp/home/dol/renkin.htmlを用いて計算してみる。大成功は考慮しない。 原則デフォルトの価格を用いるが、硝石とPF産品(湧き水と色鉱石)は一律20k、砂は5kに変更する 愚者強化は金10・白薬1・愚者の両手1を使用する 金10:3,926*10 白薬1:457,676白い鉱石10:20,000*10 塩10:235*10 水妖の刻印1:255,326(涌き水10、塩10、魔術の刻印2) 愚者の両手1:5,091,970金15:3,926*15 アイアングローブ:50,420(皮革10、鉄材30、鋼20) 赤薬10:498,266*10赤い鉱石10:20,000*10 水銀3:980*3 火とかげの刻印1:295,326(塩10、硝石12、魔術の刻印2) 1回あたりの強化費用は金&薬液496,936(と愚者の両手5,091,970)となる。 これは移動コストは考慮せず、魔術の刻印は材料(塩10、マンドラゴラ8、銀6)の原価だけの算出(1個26,488)となっている。 また金をはじめとする交易品を大量確保するためにはカテも必要なので、実際にはこれを上回る。 ○参考・錬金術の発展のコスト概算 同様に計算する。 金2~3個を生成するために貴重書5(原価1188*5)、硫黄5(382*5)、銅10(786*10)を使用する。 つまり1回あたりの原価は15710。原料は洋書を除く原料はすべてカテ2で購入可能な交易品である。 貴重書1/2個を生成するためには紙2と洋書1を使用する。 銅1/2個を生成するためには銅鉱石1を使用する。 また、洋書は買う以外に紙3から1/2を生成することも可能。 ○クリック数の比較 愚者強化1回を行うためのクリック数は、 魔術刻印2回+水刻印1回+白薬液1回 で強化そのものとあわせ5クリック。愚者の製作クリック数を計算すると、 愚者1回、アイアングローブ1回、赤薬液10回+(水銀3回+火刻印1回+魔術刻印2回)×10回 で72クリック必要。 愚者強化の失敗率(消滅率)を20%と仮定すると、3~5回程度(どこまで強化できたら完成品として強化を打ち切るかで異なる)で新しい愚者が必要になる。 仮に平均4回毎に必要となる場合(計算上は13回連続成功で打ち切った場合で、防御力だと40~50程度まで強化)は、強化1回について5+72÷4=23クリック必要になる。 金を作る場合は 貴重書5クリック、銅10クリック、発展1クリック で16クリック必要になる。 洋書を紙から作る場合、さらにその分のクリック数が増えて21クリック必要。 愚者強化1回で概ね金の生成の約5倍程度の熟練を得られることを考えると、原料の生成まで考慮した熟練/クリック単価でも愚者が優位にある。 もちろん材料調達の困難さ(手間)が異なる前提を無視しての話であるが。 錬金術実験台作成によるスキル上げの考察 錬金術R10で錬金術実験台をそれぞれ作成したときの獲得熟練値を比較 ※(大成功は2009/8/25メンテでなくなったため、数値を訂正しました) 作成物 必要名工数 獲得熟練値 名工1個/熟練値 鋼 鋼購入費用(単価1k強計算) 簡易実験台 30個 18 0.6 40個 41k 作成物 必要名工数 獲得熟練値 名工1個/熟練値 ガラス細工 ガラス細工購入費用(単価1.2k計算) 錬金術実験台 35個 20 0.571 90個 108k ビーカーの材料のガラス細工は、平均1個生産できると仮定した数値である。 実験用やすりは名工調達のついでにバルセロナの鋼で作っていくと移動にも無駄がない。 簡易実験台のほうが名工1個あたりの熟練値、必要材料費が安上がりになるといえる。 上の情報を基に、簡易実験台と錬金術実験台でR10→R11にするために必要な数を比較 作成物 必要熟練値 実験台生産数 必要名工数 必要素材代 加工木材/200k 簡易実験台 10000 556個 16680個 26.7M 111.2M 錬金術実験台 10000 500個 17500個 54M 100M 錬金術実験台との差 - +56個 -820個 -27.3M +11.2M 簡易実験台であげると費用的に安くは済むが手数は増える 白の練金薬液 40個を”回して”1000個まで増やす手順考察 前提: 商館やアパルトメントをロンドンに持つキャラクターです。移動には商大クリッパー使用します。 金と塩は商館などで全て購入するが、貴重書は自作するとしています。 用意する材料: 金51880個 貴重書15675個 塩20530個 メニュー 必要サイクル数 1サイクルに掛かる時間(m) 時間小計(h) 白薬液還元の為ヴェネチアへ往復 34.2 90m 51.3h ロンドンにて赤薬液 黒薬液の還元 57 8m 7.6h 貴重書つくりベイルート-ヴェネチア3往復 22.4 140m 52.3h 111.2h 材料を集める時間などは考慮していません。 白薬液の還元でヴェネチアへ行く際は ロンドンを黒い薬液60個 金600個持って出発するとしています。 貴重書はヴェネチア-ベイルートを3回往復して材料を入手し、1サイクルで700個作成する計算としています 材料 必要数 単価 小計 金 51,880 13000 674,440,000 貴重書 15,675 1800 28,215,000 塩 20,530 1000 20,530,000 合計 723,185,000 111時間あまりと723Mの費用が必要となる計算です。 薬液1個当たりの単価が 723Kにもなるため、水妖の刻印が500Kであっても購入すれば白い薬液にするコストや時間も掛からず楽であるとも言えます。 (錬金用家具も実装されました) アレクサンドリアで刻印作りを行い 白の練金薬液1000個を得るまでの手順考察 カテ1及びカテ4代、金庫手数料は考慮していません 魔術の刻印 2000個分(大成功は考慮しない場合) 材料 必要数 単価 小計 M 銀 12,000 3,000 36,000,000 36M マンドラゴラ 16,000 1,000 16,000,000 16M 塩 20,000 250 5,000,000 5M 合計 57,000,000 57M 銀の価格はジェノヴァ販売価格で計算。 カリブ産の銀を使用すれば単価は1/3になる。(時間はかかりますが) 水妖の刻印 1000個分(大成功は考慮しない場合) 材料 必要数 単価 小計 M 魔術の刻印 2,000 28,500 57,000,000 57M 湧き水 10,000 無料? 塩 10,000 250 2,500,000 2.5M 合計 59,500,000 59.5M 白の錬金薬液 1000個分(大成功は考慮しない場合) 材料 必要数 単価 小計 M 水妖の刻印 1,000 59,500 59,500,000 59.5M 白い鉱石 10,000 20,000 200,000,000 200M 塩 10,000 250 2,500,000 2.5M 合計 262,000,000 262M 薬液1個当たりの単価が 262Kになるが、湧き水と白い鉱石をどう集めるかが鍵を握る 錬金スキル上げ 実践編 【概要】 単垢キャラで錬金スキル上げをした際、記録を取っていたファイルが出てきたので記載します。 結果からロールバックして導き出した数値もあるので誤差はありますがご参考に (記録データから作成時の大成功率を20%としています 100個→120個換算) 作った愚者両手140個、その愚者を強化した回数が705回 用意した薬液は 赤薬液1400個 白薬液705個 【スキル上げ手順】 愚者の両手の製法140回 ← 赤薬液1400+アイアングローブ140+金2100 (ヴェネチア) 愚者の両手の鍛錬705回 ← 白薬液705+金7050+愚者の両手140(705回)(ロンドン) 赤薬液1400個 ← 赤鉱石11660+水銀3480+火トカゲの刻印1166(ヴェネチア/今は家具の使用が良い) 火トカゲの刻印1166個 ← 塩9710+硝石11650+魔術の刻印2332 (アレクサンドリア) 魔術の刻印2332個 ← 塩19430+マンドラゴラ15554+銀11658 (アレクサンドリア) 白薬液705個 ← 塩5880+白い鉱石5880+水妖の刻印588 (ロンドン/今は家具の使用が良い) 水妖の刻印588個 ← 塩4900+湧き水4900+魔術の刻印1176 (アレクサンドリア) 魔術の刻印1176個 ← 塩9800+マンドラゴラ7840+銀5880 (アレクサンドリア) 【結果】 魔術刻印 → 水・火刻印 → 愚者両手作成 と進めることで 自然とランクは上がって行くため、ランク上げのため だけの生産は行わなくてよかった。 約14000の経験値を得て 錬金術スキルがR8に到達しました 残った愚者両手の防御力は..実施者の運で大きく左右されるので書かない 【考察】 錬金スキルをR8からR10にするには上の作業で得たより多い14500の経験値が必要となるが、すでに刻印作りや 者の両手の製法では経験値がほとんど入らないランクであるため厳しくなる。 錬金物を作成するときにも なるべく主計長の数値が高い副官を当てておくことで 僅かだが大成功率を高める 効果がある。(主計長100の副官を使用した場合で 大成功率21~22%でした) 高防御力の愚者両手の作成が目的であれば 材料に使用するアイアングローブも逸品(防御15や16)を使用する ほうが良い。アイアングローブから愚者両手にするときには防御力はめったに上がらないためです。 記録したデータや先人知人からの情報をまとめると 防御100の愚者両手を作成するためには 鍛錬の作業を 魔術師タロットが有効なときだけに限ったとしても 元の愚者両手が500個~700個必要だと推測されます。 従来は錬金スキルの上限がR10でしたので、愚者両手の強化を繰り返しても防御力100の逸品を作り上げるまでに 錬金R10に達してしまい強化作業へのモチベーションを失くしていた人が多くいましたが、今回のアップデートで 錬金スキルの上限がR13に引き上げられたため再チャレンジをする人も出てきています。 防御100の愚者両手を手にする人が増えてくると思われます。 青い鉱石を使った実験による刻印集めの考察(修正後) 青い鉱石3000個に対しやすり+ウェントス液で操作を行ったところ、 100回成功させるのに177回の操作を要した。 操作によりターコイズ1105個、奇妙な塊264個を得た。 入手アイテム 実値 回数/総回数 確率 経験 ターコイズ*15 705 47/100 47% 3 ターコイズ*20 400 20/100 20% 6 奇妙な塊*8 264 33/100 33% 1 奇妙な塊264個を開封した結果、以下のような結果を得た。 入手アイテム 実値 回数/総回数 確率 火トカゲの刻印*2 36 18/264 6.4% 水妖の刻印*2 54 27/264 10.2% 地精の刻印*2 44 22/264 8.3% 風妖の刻印*2 58 29/264 10.9% 強化鋼の板金*2 76 38/264 14.3% 鋼の砲弾*6 330 55/264 20.8% 投石*7 364 52/264 19.6% 海魔よけの聖刻*2 46 23/264 8.7% 仮定1 緑液精製の大成功率は25%とする。 仮定2 上位薬液精製は一回につき平均2個できるとする。 仮定3 上位薬液精製で熟練値を平均0.75得られるとする。 この操作を行うために必要な風妖の刻印の数をXとすると、 X*1.25*2=177 X=70.8 つまり、風妖の刻印約70個から四種の刻印が45個前後取れたということになる。 また、この操作(使用した上位薬液の精製+青い鉱石の実験)で得られる熟練値は、 (177/2*0.75)+(20*6+47*3+110*1)=437.375 +参考 修正前の結果 青い鉱石3000個に対しやすり+イグニス液で操作を行ったところ、 100回成功させるのに347回の操作を要した。 操作によりターコイズ640個、奇妙な塊1360個を得た。 奇妙な塊1360個を開封した結果、以下のような結果を得た。 入手アイテム 実値 回数/総回数 確率 火トカゲの刻印*2 284 142/1360 10.4% 水妖の刻印*2 280 140/1360 10.2% 地精の刻印*2 244 122/1360 8.9% 風妖の刻印*2 270 135/1360 9.9% 強化鋼の板金*2 310 155/1360 11.3% 鋼の砲弾*6 1470 245/1360 18.0% 投石*7 2051 293/1360 21.5% 海魔よけの聖刻*2 256 128/1360 9.4% 参考1 1000個開けた時点での実測値 火トカゲの刻印*2 220 110/1000 11.0% 水妖の刻印*2 216 108/1000 10.8% 地精の刻印*2 186 93/1000 9.3% 風妖の刻印*2 202 101/1000 10.1% 強化鋼の板金*2 226 113/1000 11.3% 鋼の砲弾*6 1020 170/1000 17.0% 投石*7 1512 216/1000 21.6% 海魔よけの聖刻*2 178 89/1000 8.9% 仮定1 赤液精製の大成功率は25%とする。 仮定2 上位薬液精製は一回につき平均2個できるとする。 仮定3 上位薬液精製で熟練値を平均0.75、青い鉱石の実験で熟練値を成功で4、失敗で1得られるとする。 この操作を行うために必要な火トカゲの刻印の数をXとすると、 X*1.25*2=347 X=138.8 つまり、火トカゲの刻印約140個から四種の刻印が272個前後取れたということになる。 また、この操作(使用した上位薬液の精製+青い鉱石の実験)で得られる熟練値は、 (347/2*0.75)+(100*4+247*1)=777.125 考察 修正前に比べると得られる刻印の数は激減しているが、一応増えていることにはなる。 青い鉱石の採集地点、及びアレクサンドリアとの立地を鑑みるに、英蘭のキャラクターにとってはまだ利用する価値が残されているかもしれない。 刻印を得るための工程が一本化できる、という点も見逃せない。 …思いつきで作ってしまったが利用者諸賢の皆様に是非を問いたい。よろしくご検討のほど願う。 -- 名無しさん (2009-07-11 23 20 33) いいんじゃないでしょうか。上級錬金術で雑多な情報が増える可能性も多い(効率って観点からは無視していいのかもだが)ので、今後も情報量が増えすぎたら順次分けるという手は有効だと思う。 -- 名無しさん (2009-07-12 02 56 16) 最大効率だけが効率ではない。各人の置かれた状況・環境での効率を考察する時(例えば○○をしながら錬金術を鍛えるには何がいいのか等)にデータは役に立つので有益だと思います。 -- 名無しさん (2009-07-12 09 19 28) ↑↑↑良いと思いますよ~、主流の取引スキルがスキル枠上都合がつかない人もいるでしょうし、プレイスタイルによりけりの生産があるってことで(貴金属が入れれない人とかは良いかもですね) -- 名無しさん (2009-07-14 15 58 42) 取得熟練度の計算式は他の生産スキルと同じ。 調理の項目のところに式がある -- 名無しさん (2009-07-14 17 52 17) 式だけあっても、即座に見て比較するためには表があった方が便利なんだよね……。 -- 名無しさん (2009-07-15 11 03 01) ま、その式自体の検証データとしての意味でも、新しい修行検討のためのデータとしても使い道はいろいろあるかと。 -- 名無しさん (2009-07-15 11 29 51) 調理のとこにあった式みてR7医神の神薬の理論値だすと、R7で6/12、R8で6/10だと思うのですが、俺が理論値の式をちゃんと理解できてない? -- 名無しさん (2009-07-28 23 12 21) てか、理論値ちゃんと紹介してほしい。。。 -- 名無しさん (2009-07-28 23 15 21) フィロゾフは専門だって忘れてる可能性もあるね。まぁ、疑問に思ったなら自分で生産してみるといいと思うよ。 -- 名無しさん (2009-07-28 23 43 43) 調理のところにあった式使って、試しにカッコ付きで埋めてみた。 -- 名無しさん (2009-08-04 16 39 02) 8/25メンテの内容に合わせて家具考察を修正。 肥ムゴイことするなあ・・・ -- 名無しさん (2009-08-26 23 11 25) 青鉱石を奇妙な塊にするので、刻印集めとかどうなんでしょう?鉱石を貯めるのが大変かもしれないけど -- 名無しさん (2009-08-27 00 42 27) ↑他の刻印と比べると火トカゲが品薄になるので そっち方向ではありかと思いますよ? 硝石を集めるのが大変かもしれないけど -- 名無しさん (2009-08-27 17 39 19) 青鉱石実験の修正に伴い考察を削除 -- 名無しさん (2009-09-15 15 58 19) 粘土→壺 R5 1/1/3 -- 名無しさん (2009-09-20 12 54 30) 粘土→壺 R6 0/1/1 -- 名無しさん (2009-09-27 14 40 43) 粘土→壺 R7 0/1/1 -- 名無しさん (2009-09-28 09 34 14) 名前 コメント
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ふじさわ家の住人@大航海時代 大航海時代レクスの日記・小説 愛されるより・・・(カル=ス) あんず・おぽにゃ・しろにゃんの大航海日記 ハイスロットルの備忘録。 suzの気ままな旅日記 リスボンのカトリア洋服店 大航海(DOL)真琴・つばさ日記 めっけもん日記(ロビンR) LisDOL(リスティラ) レアハントが大好きになる日記(留菜)
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スキル上げ 剣術上げ(R8or9まで) カルカッタ郊外 LV28と25が相手。 全身鉄装備に素手。 戦闘開始→なんとか防御図(バルセロナにて購入)×2→治療薬(中のやつ)。 防御図×2で被ダメージは1、希に5とか。 素手でおよそ8~9回攻撃可能。 LV25の方は防御陣図使ってくるのでこちらの与ダメージも1~6とかに減り、攻撃回数増加。 HPがこちらの方が多ければ死ぬことはないので陣図×2→治療薬をやったら放置していても死なない(最大HPにもよるので保証はできないが)。 1時間で1000いくかいかないか?←ちょっと誇大広告 スキルバランスを見てみて剣術Rが低いなっていうひとは本読みながらでもできるからおすすめかも。 LV28の方が2200Dくれるので多少赤字も減るかなと。 サントドミンゴ郊外 用意する物 必需:鎧&兜(装備防御の合計が80以上は欲しい)、テルシオ防陣図、治療薬(秘伝以上が望ましい) あると尚良し:点眼液、防御陣形図、手&足装備(消耗の分散が目当てなので適当でいい) 現地で売ってる:名医の秘薬 バッカニアLv10 剣術の熟練は入らないが、後述のLv24,28に交代させるために できるだけ倒すこと。 バッカニアLv24 こいつを主食にするといい。(ランク9までいける) レベルの割に攻撃力が低いので、きっちりした防具で固めれば アイテムの使用無しでもいける。 というか後述のトルトゥーガより弱いw ただ、黒い粉には厳重に警戒を。 バッカニアLv28 こいつも結構お勧め。 攻撃力が高いので、テルシオ×2がデフォ 状況に応じて防御陣形図を追加する。 こいつだけは黒い粉を使用してこない。 トリカブトで麻痺させてくるが、こっちの方がマシw また、防御陣形図と攻撃陣形図をたまに使ってくる。 防御陣形図ならバッチコイ!だが、攻撃陣形図だったら… 退却をお勧めするw トルトゥーガ山賊Lv18 ランク7まではこいつも積極的に狩る。 こいつも防具を固めればアイテムなしでいけるが、黒い粉にだけは注意。 フリビュスチェLv26 あまりお勧めしない。 前述のバッカニアLv28並の攻撃力&防御力で、ジャベリン&フランキスカのコンボやら、 黒い粉まで使ってくる。 ヤリ合うならテルシオ×1~2を使用しておき、黒い粉を食らったら即 点眼液をつかうこと。 ちなみにバッカニアLv10/24/28,トルトゥーガ/フリビュスチェが同じグループ(同じ場所にランダムで沸いてくる) 機雷(R10) アラガレ乗れるようになる 船員150にしてマラガ前やバルセロナ前等にいるジェノバ商船隊やヴェネチア商船隊を相手に 近接でぐるぐるしながら機雷撒き続ける 戦闘終了ごとに寄港してください これで優遇ですが1→10をリアル20時間未満で達成できます 修理もガンガン上がります 注意点 船員MAXにしないと白兵仕掛けてきます ガレオンクラスでも船員100だと白兵になるので不可150だと砲撃しかしてきません 安めの装甲(オーク・チーク)3枚必須です つまり10にするにはある程度お金が必要 100枚ぐらい使うかも 修理をF8に割り振って連打の必要があります アラガレ耐久は最低でも可能です 機雷ランク3ぐらいまでは頻繁に沈むと思います 機雷低いうちはピザ食べることになります 3ぐらいからほとんど食べなくなります 積み込みは水・食料3日あればOK あとは資材100 弾100ぐらい ランク上がれば積み込みも減ります 混んでる時はNPC取り合いです マラガ前は同時に2隊しか沸きません 砲術(R11) ジェノバ商船隊クエを受ける ファルコン砲2門を砲門数装備 天竜は必須です 左記2点を持てるセット数購入 回避の発動もお勧めします 装甲はつけなくても可(ジェノバでは売ってないので)付けるなら銅版未満の安目を 船は商用ガレオン以上の砲撃系の船で船員・砲最大(装甲が厚い) これでカリアリ側から現場に向かいます カリアリは装備を使い切るまでの補給基地です 弾・資材それぞれ75以上積み込みます 海戦後砲撃が届く位置まで行きます 回避は発動させたほうがいいでしょう でFKEYでペチペチです 4から6隻出てきますが旗艦は耐久30ぐらいにして残りは全滅させます 貫通を伸ばす場合は浸水したNPC(すぐ浸水します)をタゲ切り替えないで撃ちましょう 撤退後カリアリに戻って補給 再出撃です 装備が無くなったらジェノバで補給です ペチペチは何処でもやられてますがここの場所は補給港が近いのとNPCが弱いのでお勧めです ここのNPCで砲術10貫通8まで上がります ご存知のように水平・弾道・速射は撃っただけ上がります ここで上がらなくなったらアルギン南のNPCです デミ14門×3以上装備で盗賊団を含むザコNPC全てで上がります やり方はこちらは一斉射撃です 一斉でほとんど一撃で沈むはずです 一発で2から3スキルが上がります 砲術11貫通10まで上がる場所です ここも港から近いのとNPCが弱いのでお勧めです
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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☆自己紹介☆ キャラ名:くまったな ポルトガル国籍:♂(オス) 職 業:発掘家 冒険レベル:20 交易レベル:18 海事レベル:14 持ち船:きゃらっく(中型) ばす(中型) 商用きゃらっく(中型) 商用ガレー(中型) はじめたばっかりで知らないコトも多いですが☆ヽ(▽⌒*)よろしぅ♪ 春休みは大航海三昧でいきまっしょい(・ω・)ノ この商会女の子キャラ多くてムフムフしてるのは内緒デス(*ノωノ) 2010/03/09 今日は名声8000になったのでクイズさんから原始人服・・・・じゃなくてクマさん服を借り てSSを!とリスボンにてクイズさんを待っていると・・・ 本物のクマさんをクイズさんが発見(-ω☆)キラリ早速借りたばかりの服を着てナンパ♪ 快くおkを頂いてノリノリになっているところをパシャッ 初めての撮影だったのでドキドキでしたが結構うまく撮れたかな(*ノωノ)